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【手機故障排解】螢幕觸控不良怎麼辦?7 步驟系統化軟硬體檢測與除錯流程

當遇到手機螢幕觸碰不準確、出現「死區」或誤觸等問題時,進行系統化的除錯實驗設計是至關重要的。本文分享一套手機工程師常用的軟硬體排障流程,幫助您逐步找出根本原因! 觸控問題(Touch Issue)可能來自保護貼的物理干涉、特定的環境光線、第三方軟體的衝突,甚至是底層 Touch IC 或螢幕面板的硬體損壞。以下是一套結構化的 7 步驟系統化檢測方法。

【Android開發指南】手機硬體與 Android 裝置開發核心名詞懶人包

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進入 Android 裝置與手機開發領域,琳琅滿目的專有名詞常讓人眼花撩亂。本文為手機工程師整理了 Android 系統架構、硬體介面及開發測試中必備的核心名詞,方便快速查閱! 一個完整的 Android 裝置開發涉及多個層級,從最上層的 App、Android Framework,到中介的 RIL(無線電介面層)、Protocol 協議棧、HAL(硬體抽象層),再到最底層的 BSP(板級支持包)、Modem 以及實體硬體(HW)。理解這些基礎名詞是與不同部門協作的重要橋樑。

【Android開發小知識】什麼是 OTA?手機系統無線更新(Over-the-Air)原理解析

在行動裝置與智慧型手機開發中,我們經常聽到「OTA」這個名詞。究竟什麼是 OTA?它在手機系統更新中扮演什麼角色?與 FOTA 又有什麼不同?本文為您詳細解析。 有趣的是,如果您在網路上搜尋「OTA」,有時候可能會混淆到日本次文化中的「御宅族(Otaku,有時簡稱 Ota)」定義。但在通訊與軟體開發領域, OTA 是「Over-The-Air」的縮寫 ,指的是「空中下載」或「無線更新」技術。

【行動通訊科普】手機工程師必學:常用行動通訊與網路協議名詞解釋大全

作為一名手機通訊或韌體工程師,在日常研發工作中常需要對接電信業者的規格與需求。本文為您系統化整理了手機開發中頻繁接觸的通訊類、網路協議與系統配置名詞,助您快速上手! 從 SIM 卡內部數據架構(如 ADN、FDN),到無線電接取技術(CDMA、UMTS、LTE),再到網路配置管理(OMA-DM、PDP),掌握這些名詞的定義與縮寫,對於查閱電信商規格書(Operator Specs)與 Debug 協定日誌(Protocol Logs)至關重要。

逐步尋找Android手機 無法接通電話的問題 持續實驗的方式

當使用者報告在特定裝置(例如Android 11 Go手機)上發生問題時,軟體測試的實驗設計需要結構化和系統化地進行,以確定問題的根本原因。以下是一個針對這種問題的實驗設計示例: 1. **問題確認**     - **目標**:首先確定問題可以在實驗環境中重現。     - **步驟**:         1. 準備一台Android 11 Go手機,並確保其運行相同的OS版本和軟體版本。         2. 進行基本的撥入電話測試,查看是否能夠正常顯示來電畫面。 2. **環境隔離**     - **目標**:確定問題是否僅在特定環境或設定下出現。     - **步驟**:         1. 測試不同的網路環境(例如Wi-Fi通話、4G、5G等)。         2. 檢查飛航模式或其他相關設定是否影響。         3. 測試其他Android 11 Go手機裝置,查看問題是否普遍存在。 3. **軟體隔離**     - **目標**:確定問題是否與特定應用程序或系統組件相關。     - **步驟**:         1. 啟動安全模式,此模式下只有系統應用會運行,然後進行測試。         2. 如果在安全模式下問題消失,則可能是由於第三方應用引起的。         3. 檢查撥號應用、通知設定和其他可能相關的系統設定。 4. **硬體隔離**     - **目標**:確定問題是否可能與硬體有關。     - **步驟**:         1. 測試使用耳機、藍牙裝置或揚聲器進行通話。         2. 檢查其他相關的硬體組件,例如接近感應器。 5. **日誌收集與分析** ...

android手機有時候會有誤觸或是touch 互動不良的問題,通常是哪裡有問題?

Android智慧型手機的觸碰螢幕操作確實有時可能會遇到誤觸或是touch互動不良的問題。以下是一些常見的問題以及可能相關的Android組件: 1. **誤觸**:    - 問題描述:當用戶無意中碰到螢幕時可能會誤觸,或者在手機放入口袋時也可能會出現此問題。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、InputMethodManager、TouchEvent、InputEvent。     2. **觸碰反應慢**:    - 問題描述:當用戶觸碰螢幕時,可能會出現延遲或沒有反應。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、InputMethodManager、GestureDetector、SurfaceFlinger。 3. **多點觸控不准確或失效**:    - 問題描述:在多點觸碰的操作中,例如放大縮小圖片時,手機可能無法正確識別所有觸碰點。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、MultiTouch protocol、MotionEvent。 4. **觸碰點漂移**:    - 問題描述:即使手指固定在一點,觸碰的座標也可能會移動。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、Calibration settings。 5. **虛擬按鈕不反應**:    - 問題描述:螢幕上的虛擬按鈕(例如返回、首頁或多工)無法正確響應。    - 可能相關的Android組件:SystemUI、InputMethodManager、Navigation bar component、WindowManager。 6. **觸控區域死點**:    - 問題描述:螢幕的某一部分區域無法偵測到觸碰。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware。 7. **觸碰螢幕過敏或不穩定**:   ...

android手機 使用久了容易發熱? 這可能是有哪些原因?

 Android手機使用久了容易發熱的原因有很多,以下列舉了一些常見的原因: 1. **大量運算**:    - 高效能的應用程式、遊戲或多任務操作可能使CPU和GPU運作在高負載狀態,進而產生熱量。 2. **螢幕亮度和使用時間**:    - 長時間使用手機,特別是螢幕亮度設得很高時,會使螢幕產生大量熱量。 3. **數據連接和通訊**:    - 長時間的數據傳輸(如下載、串流)或使用4G/5G連接可能會使手機發熱。    - VoLTE、ViLTE或其他IMS服務也可能導致增加的熱量。 4. **充電**:    - 充電時,尤其是使用快速充電技術時,電池和充電電路可能會產生熱量。 5. **背景應用程式**:    - 有時候,一些在背景運行的應用程式可能會不斷使用CPU資源,導致手機發熱。 6. **硬體故障**:    - 在某些情況下,硬體的問題或故障也可能導致過度發熱。 7. **系統更新**:    - 安裝系統更新後,手機可能會進行一系列的後台操作,如重建應用程式索引等,這些操作可能會暫時增加CPU的負載。 8. **外部環境**:    - 外部高溫環境或將手機直接放在陽光下使用都可能使手機發熱。 9. **內部塵埃和污垢**:    - 隨著時間的推移,手機內部可能會積聚塵埃和污垢,這可能會妨礙散熱,導致手機更容易發熱。 10. **散熱設計**:    - 某些手機的散熱設計可能不如其他手機,這也可能是發熱的原因。 當手機過熱時,最好暫時停止使用,讓它冷卻。如果過熱問題持續存在,可能需要進一步的診斷或尋求專業幫助。 進一步討論Android手機發熱的問題,可能涉及的Android系統組件: 1. **CPU/GPU**:手機的中央處理器和圖形處理器在執行密集型任務時會產生熱量。一些背景應用程式和系統進程可能會持續使用CPU,這些進程可以透過工具如`top`或`dumpsys cpuinfo`查看。 2. **RAM**:過多的應用程式同時運行可能會使RAM工作在高效能模式下,增加熱量的產生。可以使用`dumpsys...

使用一些系統現有的工具,快速了解android手機狀態,了解目前的CPU, Memory的使用量來做進一步的分析

在Android系統中,您可以使用一系列命令來調查和分析系統資源的使用情況。以下是一些建議的命令和使用方式: 1. **top**:    - 這是一個實時監控系統CPU和記憶體使用情況的命令。它會顯示目前消耗CPU資源最多的進程。    - 使用方式:`adb shell top`    - 如果想限制顯示的進程數量,可以使用 `-n` 選項,例如:`adb shell top -n 10` 只顯示前10個進程。 2. **dumpsys meminfo**:    - 此命令提供了系統記憶體的詳細使用情況,包括各應用程式和系統組件的記憶體使用。    - 使用方式:`adb shell dumpsys meminfo`    - 若要查看特定應用的記憶體使用情況,可以添加應用的包名:`adb shell dumpsys meminfo [PACKAGE_NAME]` 3. **free**:    - 此命令提供了關於系統可用和使用中的記憶體的總覽。    - 使用方式:`adb shell free` 4. **vmstat**:    - `vmstat` 命令可以提供關於虛擬記憶體統計的信息,例如頁面交換、記憶體、阻塞等。    - 使用方式:`adb shell vmstat` 5. **procrank**:    - 此命令可以顯示系統中每個進程的RAM使用情況,並按使用量進行排序。    - 使用方式:`adb shell procrank` 6. **cat /proc/cpuinfo**:    - 這個命令可以提供CPU的詳細信息,例如型號、核心數量和速度等。    - 使用方式:`adb shell cat /proc/cpuinfo` 7. **cat /proc/meminfo**:    - 這個命令提供了系統記憶體的詳細使用情況。    - 使用方式:`adb shell cat /proc/meminfo` 使用上述命...

關於android手機無法接通電話的問題,可以用那些android開發工具來debug

 若要追蹤和調試Android系統中與IMS和通話相關的問題,有多種工具和方法可以幫助開發者和技術人員。以下是一些建議的工具和技巧: 1. **Logcat**:    - 這是Android開發中最基本的調試工具。它可以捕獲系統和應用程式的即時日誌輸出。    - 使用`adb logcat`命令可以捕獲與IMS和通話功能相關的日誌。    - 你可以過濾特定的日誌標籤或優先級,以縮小調試範圍。 2. **dumpsys**:    - `dumpsys`是一個強大的命令行工具,可以提供系統服務的當前狀態和詳細信息。    - 例如,使用`adb shell dumpsys ims`或`adb shell dumpsys telephony.registry`命令,你可以獲得IMS和電信相關服務的詳細狀態。 3. **Bugreport**:    - Android提供了一個功能,允許你捕獲系統的詳細報告,這包括日誌、堆疊追踪和其他診斷信息。    - 使用`adb bugreport`命令,你可以獲得一份完整的系統報告,這對於深入分析問題非常有用。 4. **Network Signal Guru** 或 **Service Mode**:    - 這些工具和模式可以提供手機網絡、IMS註冊狀態、信號質量等相關信息。    - 某些手機的"Service Mode"可以通過撥打特定的代碼來訪問,例如`*#*#4636#*#*`。 5. **Wireshark**:    - 對於IMS和VoLTE問題,捕獲和分析網絡流量可能是必要的。    - 使用Wireshark或類似工具,你可以分析手機與網絡之間的數據包,以獲取更深入的調試信息。 6. **Android Studio Profiler**:    - 這是Android Studio中的一個功能,它允許開發者分析應用的CPU、內存和網絡使用情況。    - 如果認為某個應用可能是問題的原因,使用Profiler可以幫助你獲得更多信息。 ...

Android使用者抱怨手機接不到電話,常常響了幾聲,手機畫面上卻沒有出現來電顯示,無法接通! 該如何解決?

 Android手機接不到電話、缺少incoming call notification或call UI可能是由於多種原因。以下是一些可能的因素和建議的解決方法: 1. **Do Not Disturb模式**:檢查手機是否處於"Do Not Disturb" (勿擾模式)。當此模式開啟時,來電和其他通知可能不會顯示。 2. **優先權模式**:在某些Android版本中,您可以設定只有指定的聯絡人可以撥打進來的電話。確保您沒有啟用此設定或是清單中的聯絡人設定正確。 3. **軟件問題**:某些應用程式可能與電話功能衝突,特別是那些具有通話控制或防止騷擾的應用程式。 4. **更新問題**:如果問題是在系統或應用程式更新後發生的,可能是該更新有bug。可以考慮暫時回復到之前的版本,或檢查是否有新的更新可以修復此問題。 5. **硬體問題**:硬體故障或接收器問題也可能是造成接不到電話的原因。 6. **系統資源**:如果手機的RAM或系統資源不足,可能會影響來電通知。嘗試關閉一些正在執行的應用程式或重新啟動手機。 7. **網路問題**:有時,手機信號弱或斷線也可能導致接不到電話。檢查信號強度和網路狀態。 8. **系統設定**:進入手機設定,確保電話應用程式的通知設定正確,且允許其顯示通知。 9. **重置網路設定**:在設定中找到"重置網路設定",這會將Wi-Fi、行動數據和藍牙設定恢復為出廠設定。 10. **清除快取**:清除電話應用程式的快取和數據,但請注意,這可能會刪除調用紀錄和其他相關數據。 如果上述方法都不奏效,建議尋求專業人員檢查或考慮恢復手機到出廠設定。在進行此操作之前,記得備份所有重要數據。 這些問題,主要跟以下幾個功能有關。 當我們深入探討Android手機無法正常接電話的問題時,可以將焦點放在一些關鍵的Android組件上,這些組件在通話流程中起著核心作用: 1. **Dialer(撥號器)**:    - 這是用戶與手機建立通話的主要界面。如果Dialer應用出現問題或受到干擾,可能會導致接電話的問題。    - 解決方案:嘗試清除Dialer的快取和數據,或者更新/重新安裝撥號器應用。 2. **IMS (IP Multimedia Subsystem)**:    -...

Cross Compiler 是一種編譯器,可讓開發人員在一種架構上開發軟體並在不同的架構上執行。

Cross Compiler 是一種編譯器,可讓開發人員在一種架構上開發軟體並在不同的架構上執行。通常在開發應用程式時,開發人員會使用編譯器將原始碼轉換為可執行的機器碼,而這些編譯器只能在特定的平台上運行。 然而,當需要將應用程式移植到其他平台時,就需要使用 Cross Compiler 來進行編譯。Cross Compiler 可以在開發人員的開發平台上運行,但可以生成在目標平台上運行的機器碼。 舉例來說,假設開發人員在 x86 架構上開發了一個應用程式,但想要在 ARM 架構上執行該應用程式。因為這兩個架構有不同的指令集,所以需要使用 ARM 架構上的 Cross Compiler 來編譯該應用程式,生成可以在 ARM 架構上運行的機器碼。 Cross Compiler 在嵌入式系統和跨平台應用程式開發中非常常見。 wiki: Cross compiler A cross compiler is a compiler capable of creating executable code for a platform other than the one on which the compiler is run. Cross compiler tools are generally found in use to generate compiles for embedded system or multiple platforms.  It is a tool that one must use for a platform where it is inconvenient or impossible to compile on that platform, like microcontrollers that run with a minimal amount of memory for their own purpose.  It has become more common to use this tool for paravirtualization where a system may have one or more platforms in use.  -- Building a cross compiler ...

行動網路名詞解釋 什麼是 GPRS ?

當代的移動通訊網絡技術可以分為幾個主要類別,以下是對每種技術的簡要解釋: GPRS(General Packet Radio Service)通用分组無線服務,是第二代移動通訊技術(2G)的一種,它採用分組傳輸方式,可以實現高速的資料傳輸。GPRS被廣泛用於簡單的數據傳輸,如簡訊、電子郵件和網頁瀏覽等。 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)通用移動通訊系統,是第三代移動通訊技術(3G)的一種,它採用了全球通用的WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)技術,提供了更高速的數據傳輸、更好的音頻和視頻質量,以及更強大的多媒體功能。 4G(Fourth Generation)第四代移動通訊技術,採用了多種技術標準,如LTE(Long-Term Evolution)、WiMAX等,提供了更高速的數據傳輸、更穩定的網絡連接和更好的多媒體功能。4G通常能夠實現更高的傳輸速度和更低的延遲,支持更多的用戶和更大的數據傳輸量。 5G(Fifth Generation)第五代移動通訊技術,採用了新的技術標準,如NR(New Radio)等,提供了更高速的數據傳輸、更低的延遲、更穩定的網絡連接和更好的多媒體功能。5G的優勢在於高速率、大容量、低延遲和高可靠性,可以實現更多的應用場景,如物聯網、智能城市、自動駕駛等。 總的來說,GPRS、UMTS、4G和5G都是現代移動通訊技術的代表,它們不斷地推動著科技的發展,提供了更好的用戶體驗和更多的應用場景。 == Q: 什麼是 GPRS ? A:   GPRS通用封包無線服務技術(General Packet Radio Service) 是GSM行動電話用戶可用的一種移動數據業務。 它經常被描述成「2.5G」,也就是說這項技術位於第二代(2G)和第三代(3G)移動通訊技術之間。它通過利用GSM網路中未使用的TDMA通道,提供中速的數據傳遞。最初有人想通過擴展GPRS來覆蓋其他標準,只是這些網路都正在轉而使用GSM標準,這樣GSM就成了GPRS唯一能夠使用的網路。GPRS在Release 97之後被集成進GSM標準,起先它是由ETSI標準化的,但是當前已經移交3GPP負責。 wiki : GPRS 相關文章 : How to use...

什麼是 WAP PUSH ?

WAP-PUSH是一種簡訊傳輸協議,可以通過WAP Push消息將URL、文本、圖像、鈴聲等多媒體內容傳送到移動設備上。WAP-PUSH技術的出現,使得用戶可以輕鬆地通過手機接收到各種網路內容,例如新聞、天氣預報、股票報價等等。 WAP-PUSH技術的核心是使用了WAP協議的Push技術。 在WAP-PUSH中,Push Server將消息推送到目標移動設備上,這需要使用Push Access Protocol(PAP)和Push Proxy Gateway(PPG)來實現。PAP用於在Push Server和PPG之間進行協議通信,PPG則負責將消息發送到移動設備上。移動設備上需要安裝一個Push Client,用於接收和處理從PPG發送過來的消息。 WAP-PUSH技術還可以搭配使用WML(Wireless Markup Language)和WAP Binary XML(WBXML)等技術,這樣可以實現更豐富的移動應用。WML是一種特殊的網頁編程語言,用於在移動設備上顯示網頁內容,而WBXML則是一種壓縮格式,用於減少消息的傳輸體積,提高傳輸速度。 總之,WAP-PUSH技術是一種通過Push消息將多媒體內容傳送到移動設備上的簡訊傳輸協議,它使用了WAP協議的Push技術和其他相關技術,可以實現高效的簡訊傳輸和豐富的移動應用。 === Q: 什麼是WAP ? A: 在1997年6月,由全球前三大手機大廠Nokia、Ericsson、Motorola 和Unwired Planet一起合作,共同訂定能在手機和其他無線通訊終 端設備上傳送語音與數據資料的通訊協定標準,並命為WAP(Wireless Application Protocol)。WAP是一種開放式、標準的無線應用軟體協定,主要是為數位式行動電話 ( 如 GSM 系統 ) 與其它無線終端裝置,提供無線通訊與資訊服務。一個WAP 系統有兩個最重要的組成元素,一個是所使用的語言:WML,類似於在個人電腦上面瀏覽器中所用的 HTML 程式語言。另外一個是 WAP Gateway / Proxy,負責網頁原始程式碼的轉換。 wiki: wap 相關名詞 : SMS Short Message Service TPOA Transmission Path Originating Address WAP Push S...

Android 開發工具包(Android SDK)

Android 開發工具包(Android SDK)提供了一系列的工具和資源,用於開發 Android 應用程式。以下是一些常見的 Android 開發工具,包括像 DDMS 的功能: 1. Android Studio:這是一個由 Google 開發的 Android 集成開發環境(IDE),可以用來開發和測試 Android 應用程式。Android Studio 包括許多有用的工具,如代碼編輯器、調試器、模擬器、DDMS、布局編輯器等等。 2. DDMS(Dalvik Debug Monitor Service):DDMS 是一個用於 Android 調試的工具,可以監控正在運行的 Android 應用程式,並提供進程和記憶體信息、文件系統和日誌等資訊。 3. ADB(Android Debug Bridge):ADB 是一個用於和 Android 設備通訊的命令行工具,可以執行各種操作,例如安裝和卸載應用程式、傳輸文件、啟動服務等等。 4. SDK Manager:這是一個用於管理 Android SDK 的工具,可以下載和安裝不同版本的 Android 平台和工具,包括模擬器和系統映像。 5. Layout Editor:這是一個用於編輯 Android 應用程式界面的工具,可以使用拖放界面設計器來設計和排列視圖元素。 6. ProGuard:這是一個用於壓縮和優化 Android 應用程式代碼的工具,可以減少 APK 大小並提高應用程式性能。 除了上述工具之外,還有其他的第三方工具和庫,可以幫助開發人員更高效地開發 Android 應用程式。 === 關於DDMS: Using the Dalvik Debug Monitor Service (DDMS) Tool Android ships with a debugging tool called the Dalvik Debug Monitor Service (DDMS), which provides port-forwarding services, screen capture on the device, thread and heap information on the device, logcat, process, and radio state information, in...

GPS(Global Positioning System)是一種全球定位系統

GPS(Global Positioning System)是一種全球定位系統,由美國政府開發和運營,目前是最廣泛使用的定位系統之一。然而,還有其他國家和機構也開發了自己的定位系統,以下是一些主要的GPS對位系統: GLONASS(Global Navigation Satellite System)全球定位衛星系統,由俄羅斯政府開發和運營。GLONASS系統與GPS系統類似,也是由一組衛星組成,提供全球定位服務。 BeiDou(北斗導航衛星系統)是中國政府開發和運營的全球定位系統,它由一組衛星組成,提供全球定位和時間服務。 Galileo(歐洲衛星導航系統)是歐洲聯盟開發和運營的全球定位系統,它由一組衛星組成,提供全球定位和時間服務。 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)是日本政府開發和運營的全球定位系統,它由一組衛星組成,主要提供日本國內的定位服務。 IRNSS(Indian Regional Navigation Satellite System)是印度政府開發和運營的全球定位系統,它由一組衛星組成,主要提供印度國內的定位服務。 這些GPS對位系統都旨在提供全球性的定位和時間服務,每個系統都由一組衛星組成,可以提供精確的定位和時間信息。由於不同國家和地區的GPS對位系統使用不同的技術和協議,它們之間可能存在一些不兼容的問題,需要進行協調和整合,以實現更好的全球定位服務。 === 網路上查詢GPS的定義結果: * 全球定位系統( Global Positioning System ,通常簡稱GPS)是一個中距離圓型軌道衛星導航系統。 ... zh-CN.wikipedia.org/wiki/GPS * 從接收人造地球衛星發射的信息通過測量平差軟件解析,測定點的大地坐標,建立衛星大地控製網和建立全球 ... csjs.hncu.net/web/42/200611/10114534796.html * (全球定位系統):由美國國防部開發的全球無線導航系統。除了軍事用途之外,它還廣泛用於航海和陸地 ... www.ceva-dsp.cn/news/glossary.php 相關閱讀: wiki :  gps GPS 淺介 android-location-based-service

什麼是 UMTS ?

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通用移動通訊系統:Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) 一種第三代(3G) 移動電話技術。 ... zh.wikipedia.org/wiki/UMTS 通用移动通讯系统:Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) 一种第三代(3G) 移动电话技术。它使用WCDMA作为底层标准,由 3GPP定型,代表欧洲对ITU IMT-2000 关于3G蜂窝无线系统需求的回应。 UMTS有时也叫3GSM,强调结合了3G技术而且是GSM标准的后续标准。UMTS 封包交換系統是由 GPRS 系統所演進而來,故系統的架構頗為相像。 From Something about Movie 當代的移動通訊網絡技術可以分為幾個主要類別,以下是對每種技術的簡要解釋: GPRS(General Packet Radio Service)通用分组無線服務,是第二代移動通訊技術(2G)的一種,它採用分組傳輸方式,可以實現高速的資料傳輸。GPRS被廣泛用於簡單的數據傳輸,如簡訊、電子郵件和網頁瀏覽等。 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)通用移動通訊系統,是第三代移動通訊技術(3G)的一種,它採用了全球通用的WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)技術,提供了更高速的數據傳輸、更好的音頻和視頻質量,以及更強大的多媒體功能。 4G(Fourth Generation)第四代移動通訊技術,採用了多種技術標準,如LTE(Long-Term Evolution)、WiMAX等,提供了更高速的數據傳輸、更穩定的網絡連接和更好的多媒體功能。4G通常能夠實現更高的傳輸速度和更低的延遲,支持更多的用戶和更大的數據傳輸量。 5G(Fifth Generation)第五代移動通訊技術,採用了新的技術標準,如NR(New Radio)等,提供了更高速的數據傳輸、更低的延遲、更穩定的網絡連接和更好的多媒體功能。5G的優勢在於高速率、大容量、低延遲和高可靠性,可以實現更多的應用場景,如物聯網、智能城市、自動駕駛等。 總的來說,GPRS、UMTS、4G和5G都是現代移動通訊技術的代表,它們不...

甚麼是CTS?Android 手機 平板 都需要過這個測試?

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甚麼是CTS?Android 手機 平板 都需要過這個測試?通過才可以用Google Play 享受軟體生態圈 Android Compatibility Test Suite(CTS)兼容性測試套件 兼容性測試套件(CTS)是免費的商業級測試套件,可以 下載 。 CTS代表了兼容性的“機制”。 CTS在台式計算機上運行,並直接在連接的設備或仿真器上執行測試用例。 CTS是一組單元測試,旨在集成到構建設備的工程師的日常工作流程中(例如,通過連續構建系統)。其目的是儘早發現不兼容性,並確保軟件在整個開發過程中保持兼容。 CTS是一個自動化測試套件,它使用兩個主要的軟件組件: CTS Trade Federation 測試工具在您的台式機上運行並管理測試執行。它提供的能力, 碎片測試 多個被測設備(DUT的)。您還可以使用 套件重試 功能來僅重試故障,而不是完整套件,從而大大減少了重新運行時間。 個別測試用例在DUT上執行。測試用例用Java編寫為JUnit測試,並打包了Android .apk文件以在實際設備目標上運行。 兼容性測試套件驗證程序(CTS Verifier)是可 下載 的CTS的補充。 CTS Verifier提供了API和功能的測試,如果沒有手動輸入(例如,音頻質量,加速度計等),則無法在固定設備上進行測試。 CTS驗證程序是用於手動測試的工具,包括以下軟件組件: 在DUT上執行並收集結果的CTS驗證程序。 在台式計算機上執行的可執行文件或腳本,以為CTS Verifier應用程序中的某些測試用例提供數據或其他控制。 工作流程: 圖1.如何使用CTS 此圖總結了CTS工作流程。請參閱從 安裝程序 開始的本節子頁面,以獲取詳細說明。 測試用例的類型 CTS包括以下類型的測試用例: 單元測試用於測試Android平台內代碼的原子單元;例如單個類,例如java.util.HashMap。 功能測試在更高級別的用例中測試API的組合。 CTS的未來版本將包括以下類型的測試用例: 耐用性測試可測試系統在壓力下的耐用性。 性能測試根據定義的基準測試系統的性能,例如每秒渲染幀。 相關介紹請見: CTS  https://source.a...

Android Q 就是 Android 10

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為何改變 Android 版本命名方式?  Android 產品管理資深副總裁 Sameer Samat 透過 Google 官方部落格,說明改變 Android 版本命名方式的緣由: 過去 Google 一向使用甜點名稱來為 Android 版本命名,並以甜點的第一個英文字母向用戶預告新版本,這是個有趣的傳統,用戶之間也掀起一波波猜名風潮。 但是多年下來,Google 卻從使用者身上獲得多數人無法理解版本名稱的意見回饋;例如當以某些語言說出「L」與「R」是不易區分的,因此當部份用戶聽到 Android Lollipop 時,直覺上並不清楚它是指 Android KitKat 之後的版本。

適用於 IT 管理員的零接觸註冊機制 Zero Touch

什麼是零接觸註冊機制? 零接觸註冊機制是一種簡化流程,可讓企業針對要管理的 Android 裝置快速完成佈建作業。在裝置首次啟動時,系統會檢查裝置是否已獲指派企業設定。如果已獲指派的話,系統就會啟動完全受管理裝置佈建方法,並下載正確的裝置政策控制器應用程式,該應用程式隨即會完成受管理裝置的設定程序。 有了 Android 零接觸註冊機制,機構、IT 人員和員工可透過流暢、便捷又安全的方式,針對公司擁有的 Android 裝置完成大規模部署作業。這項機制可讓您輕鬆在線上設定裝置,並將已強制執行管理功能的裝置交到員工手中,讓員工一開箱就能開始使用。 必備項目 如要使用零接觸註冊機制,您必須具備下列項目: 搭載 Android Oreo (8.0) 的相容裝置,或搭載 Android Nougat (7.0) 的 Pixel 手機 (需向經銷商合作夥伴購買) 支援完全受管理裝置的企業行動管理服務 (EMM) 供應商 支援的 Android 裝置有哪些? 您可以在 Android 網站的 零接觸裝置系列 部分找到相容裝置清單。 Android Enterprise Partner 裝置列表: https://androidenterprisepartners.withgoogle.com/devices/#!#Zero-touch 如果我想購買支援零接觸註冊機制的裝置,該怎麼做? 支援零接觸註冊機制的裝置無法透過消費者商店取得,您必須直接透過企業經銷商或 Google 合作夥伴購買。如果您想與授權經銷商洽談相關事宜,請前往 Android 網站的 合作夥伴 清單尋找經銷商合作夥伴。 哪些 EMM 支援零接觸註冊機制? 就 Android 而言,大部分的 EMM 供應商都支援零接觸註冊機制。您可以前往 Android 網站的 合作夥伴 清單查看相容的 EMM 清單。 如何使用零接觸註冊機制 如要為貴機構管理零接觸註冊機制,您必須在網路瀏覽器中前往一個線上入口網站。這個網站叫做「零接觸註冊機制入口網站」,但在說明零接觸註冊機制時通常簡稱為「入口網站」。請參閱本文件和您的 EMM 說明文件,按照相關指示完成下列步驟: 透過經銷商購買裝置,並由該經銷商為貴機構設定零接觸註冊機制帳戶。 在入口網站中建立包含...

Bitmap OOM & MAT

Bitmap OOM & MAT 如何改善Bitmap所帶來的Out of Memory(OOM)問題 解決在 Android 中使用 Bitmap 造成 Out of memory 的方法~ [Android]Android Out Of Memory(OOM) 的詳細研究 HOWTO: Debug Memory Leak in Android 其他Android開發相關文章: 提供給手機工程師 Android裝置開發名詞整理 Android Q 就是 Android 10 Cloud to Device Messaging 資料收集 從C2DM, GCM 到 FCM 更多開發相關討論請見: Android開發豆知識 本日看板娘: 在 Instagram 查看這則貼文 🧥 攝影/ @elvenweng 林茉晶 (@lin.mo.jing)分享的貼文 於 PDT 2020 年 4月 月 4 日 上午 10:03 張貼

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