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目前顯示的是 10月, 2023的文章

[DSA] 二元搜尋(Binary Search)

**二元搜尋(Binary Search)**是一種在有序序列中查找特定元素的算法。這種搜索方法的效率非常高,比起使用線性搜索,在大型數據集中通常能夠大大減少所需的搜尋步驟。 以下是二元搜尋的基本步驟: 1. **初始化**:選取序列的中點作為當前的元素。     2. **比較**:將該元素與所尋找的元素進行比較。 3. **決策**:    - 如果中點的元素**等於**所尋找的元素,則搜索成功,返回該位置。    - 如果所尋找的元素**小於**中點的元素,則在當前中點**之前**的子序列中繼續進行二元搜尋。    - 如果所尋找的元素**大於**中點的元素,則在當前中點**之後**的子序列中繼續進行二元搜尋。 4. **重複**:不斷地縮小搜尋範圍,直到找到該元素或範圍縮小到0。 這個方法的關鍵在於,每一次比較都使得搜索範圍減半,從而大大加快了搜索速度。 **時間複雜度**:   由於每次操作都會使搜索範圍減少一半,所以二元搜尋的時間複雜度是O(log n),其中n是序列的大小。這使得二元搜尋比線性搜尋(其時間複雜度為O(n))要快得多,特別是對於大型數據集。 **注意**:   要使用二元搜尋,前提是序列必須是有序的。如果數據不是有序的,那麼在使用二元搜尋之前,必須先對它進行排序。 總之,二元搜尋是一種高效的查找方法,適用於 有序 的數據集,特別是當數據集非常大時。 其他程式面試/Leetcode相關討論: Leetcode 是什麼?誰需要刷題?必考題有哪些 Top Interview Questions -  LeetCode Leetcode刷題學習筆記 – Binary Search Tree(BST) Leetcode刷題學習筆記 – Two-Pointers Binary Search

TDD(Test Driven Development)之外,還有其他多種軟體開發和測試的方法和實踐

 除了TDD(Test Driven Development)之外,還有其他多種軟體開發和測試的方法和實踐。以下是其中一些常見的方法: 1. **BDD (Behavior Driven Development)**: BDD專注於應用程式的行為而非僅僅是測試功能。它通常使用更自然語言的語法,如Cucumber,來描述應用程式應該如何運行。 2. **DDD (Domain Driven Design)**: DDD是一種專注於業務領域複雜性的軟體開發方法。它主張使用與業務專家共同理解的共同語言進行開發。 3. **ATDD (Acceptance Test Driven Development)**: ATDD專注於事前定義和同意的驗收測試。開發人員、測試人員和業務專家會合作定義這些驗收標準。 4. **FDD (Feature Driven Development)**: FDD是一種迭代方法,強調特定功能的開發。 5. **MDD (Model Driven Development)**: 在MDD中,開發人員使用高級的圖形或文字模型來描述系統的功能,然後這些模型被轉化為實際的代碼。 6. **SBE (Specification by Example)**: SBE是BDD的一個子集,它使用具體的例子來定義應用程式的預期行為。 7. **Continuous Integration (CI)**: CI是一種實踐,要求開發人員經常(每天多次)將其代碼更改集成到主分支中。這通常伴隨著自動測試,以確保集成沒有引入新的錯誤。 8. **Continuous Delivery (CD)**: CD延續CI的思想,通過自動化部署過程,使得新的代碼更改可以快速、可靠地交付給客戶。 9. **Exploratory Testing**: 這不是一種自動化的測試策略,而是一種手工方式,允許測試人員在沒有預定義的測試腳本的情況下探索應用。 以上是各種與TDD相關或不同的開發和測試方法。每種方法都有其獨特的目的和場景,值得開發人員學習和嘗試。

[中職] 10/29 季後挑戰賽G2 統一 VS 樂天 六局上,樂天王志煊上場 化解危機 並獲得單場MVP

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 10/29 季後挑戰賽G2 統一 VS 樂天 六局上,王志煊上場接替,雖然一度面臨滿壘,但還是成功守住本局,幫助樂天維持領先! 10/29 季後挑戰賽G2 統一 VS 樂天 賽後,守住關鍵滿壘危機的王志煊拿下本場賽事的MVP! 賽後訪問投手教練: 看到【王志煊】走上MVP,教練川岸強:完蛋~忍不住了

[中職] 2023/10/29 季後挑戰賽G2 統一 VS 樂天 八局下,陳鏞基魔幻雙殺守備

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  老將的價值。 陳鏞基也不是第一次展現沒收短打的防守。 防守老鬼【陳鏞基】就是不讓你短打~連續兩次~抓 可惜2023年中職的東山再起獎最後竟然"從缺"。 期待陳鏞基明年的表現 !! 

Android手機 常見的相機app問題討論

 關於Android手機的相機問題,以下是一些常見的問題及其可能的原因: 1. **檔案未寫入**    - 存儲空間不足。    - 記憶卡問題或損壞。    - 軟體或應用程式的bug。    - 權限問題。 2. **拍照後相機反應遲緩**    - 背景應用程序使用大量資源。    - 相機快取數據過多。    - 軟體不相容或有bug。    - 硬體性能不足。 3. **相機app當機或閃退**    - app的bug或不相容。    - 系統軟體問題。    - 硬體問題或相機故障。    - 記憶體不足或其他資源受限。 基於上述問題,以下是一個流程圖的概述,用於定位和解決相機問題: 1. **確認問題**    - 問題是否可重現?      - 是:繼續。      - 否:搜集更多使用者反饋。 2. **檢查存儲**    - 是否有足夠的存儲空間?      - 是:繼續。      - 否:釋放空間。    - 記憶卡是否正常?      - 是:繼續。      - 否:更換或修復記憶卡。 3. **軟體和應用問題**    - 清除相機app的快取和數據。      - 問題是否解決?        - 是:結束。        - 否:繼續。    - 更新相機app或系統軟體。      - 問題是否解決?        - 是:結束。        - 否:繼續。    - 在...

常見的軟體測試工具和框架的介紹

 軟體測試中的工具和框架是關鍵元素,可以幫助測試團隊更有效地執行測試,自動化測試用例,並管理測試結果。以下是一些常見的軟體測試工具和框架的介紹: 1. **自動化測試工具**:    - **Selenium**:Selenium是一個廣泛用於網頁應用自動化測試的工具。它支援多種程式語言,允許測試人員模擬用戶在瀏覽器中的操作。    - **Appium**:Appium是一個開源的自動化測試框架,用於移動應用程序測試。它支援iOS、Android和Windows平台。    - **JUnit和TestNG**:這是用於Java程式語言的單元測試框架,它們用於創建和執行單元測試用例。    - **PyTest**:PyTest是一個Python測試框架,用於編寫簡潔且可讀的測試用例。 2. **性能測試工具**:    - **Apache JMeter**:JMeter是一個用於性能測試和負載測試的開源工具。它可用於測試網站、Web服務、資料庫和其他應用。    - **LoadRunner**:LoadRunner是一個用於性能測試的商業工具,可模擬大量用戶對應用程序的訪問。    - **Gatling**:Gatling是一個高效的性能測試工具,用Scala編寫,具有良好的性能和報告功能。 3. **測試管理工具**:    - **TestRail**:TestRail是一個測試用例管理和測試運行管理的工具,它有助於組織測試活動,跟蹤進度並生成報告。    - **Jira**:Jira是一個流行的項目管理工具,它可以用於管理測試計劃、緊急事項和缺陷。    - **Zephyr**:Zephyr是一個Jira插件,提供測試管理功能,讓團隊能夠集中管理測試用例和測試運行。 4. **安全測試工具**:    - **OWASP ZAP**:OWASP ZAP是一個開源的安全測試工具,用於識別Web應用中的安全漏洞和弱點。    - **Burp Suite**:Burp Suite是一個用於Web應用程式安全...

淺談軟體測試方法論

 當談到軟體測試方法論時,有幾種主要的方法論可以應用,每種方法都有其特定的焦點和技術。以下是一些常見的測試方法論,附帶相關的英文專有名詞: 1. **黑盒測試 (Black Box Testing)**:    - 黑盒測試是一種測試方法,其中測試人員關注軟體的功能,而不考慮內部代碼的實現細節。測試人員基於需求規格文件來設計測試用例。 2. **白盒測試 (White Box Testing)**:    - 白盒測試是一種測試方法,其中測試人員深入瞭解軟體的內部結構,包括代碼和邏輯。他們設計測試用例來驗證代碼的各個路徑和分支。 3. **功能性測試 (Functional Testing)**:    - 功能性測試是一種驗證軟體功能是否按照需求規格正確運作的方法。這包括測試軟體的各種功能,以確保其符合預期行為。 4. **性能測試 (Performance Testing)**:    - 性能測試用於評估軟體的性能特性,包括負載測試、壓力測試、效能測試等。其目標是確保軟體在不同負載下都能有效運行。 5. **安全測試 (Security Testing)**:    - 安全測試用於識別和測試軟體的安全漏洞和弱點。這有助於確保軟體在安全性方面是堅固的。 6. **單元測試 (Unit Testing)**:    - 單元測試是在軟體開發過程中的一個階段,用於測試獨立的程式碼單元,如函數或方法。它通常由開發人員執行。 7. **集成測試 (Integration Testing)**:    - 集成測試是用於驗證不同模組、組件或服務之間的互動和整合。它確保這些部分能夠協同工作。 8. **接受測試 (Acceptance Testing)**:    - 接受測試是由用戶或客戶執行的測試,旨在確保軟體滿足其需求並達到其預期的使用標準。 9. **自動化測試 (Automated Testing)**:    - 自動化測試使用自動化工具和腳本來執行測試用例,以提高測試效率和一致性。 這些方法論可根據軟體項目的需求和特性進行選擇和組合。每個方法都有其獨特的優勢,可以用於不同的...

[品質控制] 軟體測試流程是確保軟體品質的關鍵過程,通常包括多個階段和活動

 軟體測試流程是確保軟體品質的關鍵過程,通常包括多個階段和活動。以下是一個詳細的軟體測試流程的示例,附帶相關英文專有名詞: 1. **需求分析 (Requirement Analysis)**:    - 在測試開始前,測試團隊仔細檢查軟體需求文檔 (requirement documents),以確保對軟體功能和性能需求有清晰的理解。 2. **測試計劃 (Test Planning)**:    - 創建測試計劃文檔 (test plan document),其中包括測試範圍 (scope)、目標 (objectives)、策略 (strategy)、時程表 (schedule)、資源需求 (resource requirements) 和風險評估 (risk assessment)。 3. **測試用例設計 (Test Case Design)**:    - 基於需求文檔 (requirement documents),測試團隊設計測試用例 (test cases),描述了要測試的功能、輸入數據 (input data)、預期的輸出 (expected outputs) 和預期的結果 (expected results)。 4. **測試環境設置 (Test Environment Setup)**:    - 建立測試環境 (test environment),包括硬體 (hardware)、軟體 (software)、測試數據 (test data) 和網絡配置 (network configurations)。確保測試環境與生產環境 (production environment) 相似。 5. **執行測試 (Test Execution)**:    - 根據測試計劃 (test plan) 和測試用例 (test cases),執行測試 (execute tests)。這可能包括手動測試 (manual testing)、自動化測試 (automated testing) 或兩者的結合 (combination of both)。 6. **缺陷追蹤 (Defect Tracking)**:    - 如果測試中發現了缺...

在Android手機上打開瀏覽器看Google網頁的整個流程是?

 這個流程涉及到從手機上打開瀏覽器應用程序並訪問Google網站,然後顯示針對個人瀏覽經驗的廣告。我們可以通過軟件系統架構的角度來分析這個流程,並了解整個過程中涉及到的不同分層和操作。 1. **應用層(Application Layer)**:    - 用戶通過手機上的瀏覽器應用程序進行操作,點擊應用程序圖標。    - 瀏覽器應用程序在應用層啟動,並顯示用戶界面。 2. **網絡層(Network Layer)**:    - 一旦用戶輸入"google.com"並按下回車鍵,瀏覽器應用程序需要解析網址,並查找Google伺服器的IP地址。    - 瀏覽器應用程序將通過網絡層建立到Google伺服器的TCP/IP連接。 3. **傳輸層(Transport Layer)**:    - 在傳輸層,TCP協議確保了數據的可靠傳輸。數據被分割成小的數據包,然後通過網絡層發送到目的地。 4. **網絡層(Network Layer)**:    - 數據包通過網絡層的路由協議被轉發到Google伺服器的IP地址。    - Google伺服器收到數據包,然後處理HTTP請求,向Google網站發送請求以檢索網頁內容。 5. **應用層(Application Layer)**:    - Google伺服器將網頁內容作為HTTP響應返回到手機的瀏覽器應用程序。    - 瀏覽器應用程序接收到響應,解析HTML並顯示Google主頁的內容。 6. **廣告系統**:    - 當瀏覽器載入Google主頁時,可能會觸發廣告系統的請求。    - 廣告系統可能根據用戶的瀏覽歷史、興趣和其他數據,選擇要在頁面上顯示的廣告。    - 廣告系統將廣告內容嵌入到Google主頁的HTML中,以便在瀏覽器上顯示。 總的來說,這個流程涉及到多個層次的互動,從用戶界面到網絡傳輸,再到瀏覽器解析和顯示頁面內容,最後到廣告系統的集成。這些層次協同工作,以實現在Android手機上打開瀏覽器並瀏覽Google網站時顯示個性化廣告的功能。此外,...

[專案管理] 德爾非技術(Delphi Technique)是一種專家共識方法

 德爾非技術(Delphi Technique)是一種專家共識方法,旨在通過多輪的問卷調查達到專家之間的共識。這種方法是在20世紀50年代由美國的Rand Corporation研究員為了預測未來的科技趨勢而開發的。德爾非技術自那時起已被廣泛地應用於各種領域,包括商業決策、政策制定、研究方向的確定等。 德爾非技術的基本步驟如下: 1. **選擇專家**:選擇一組具有該領域知識和經驗的專家參與調查。 2. **第一輪問卷**:向專家發放問卷,詢問他們對特定問題或主題的看法和預測。 3. **整理反饋**:收集第一輪問卷的回覆並彙總結果。 4. **第二輪問卷**:根據第一輪的反饋,修改或擴充問題,然後再次向專家發放問卷。這次的問卷將呈現第一輪的統計結果,並邀請專家重新評估他們的觀點。 5. **重複步驟**:根據需要,可以進行多輪的問卷調查,直到達到一個相對穩定的共識或直到反饋的變化很小。 6. **彙總結果**:最後,彙總所有輪次的回覆,提供最終的共識結果。 德爾非技術的主要優點是能夠整合多位專家的意見,並逐步引導他們達到共識。此外,由於該技術是匿名的,專家不必擔心面對面的社交壓力或其他形式的偏見,可以更客觀地表達自己的觀點。 在專案管理中,德爾非技術可以被用於風險評估、需求收集、資源估計等多種場景,幫助決策者獲得更全面和一致的專家意見。

軟體開發專案管理 可能同時有預測軌跟敏捷軌嗎? 舉例說明實際上怎麼同時運作 -「混合式」(Hybrid) 方法

軟體開發專案管理中可以同時採用預測式 (例如:瀑布模型) 與敏捷式 (例如:Scrum 或 Kanban) 的方法。這種結合的方法常被稱為「混合式」或「混搭式」(Hybrid) 方法。以下為一個實際的例子,說明如何同時運作這兩種方法: ### 實際案例:大型金融系統升級 假設一家大型銀行打算升級它的核心銀行系統。該升級包括基礎架構的重新設計、新功能的加入和既有功能的優化。 1. **預測式軌**:     * **需求分析**:銀行先進行深入的需求分析,確定哪些功能是核心的、不可變更的。     * **設計與架構**:設計新的系統架構,這包括選擇合適的硬體、軟體和網路架構。     * **實施計畫**:一旦設計確定,將它分解為一系列的任務或模組。這些任務有固定的開始和結束時間。 2. **敏捷式軌**:     * **新功能開發**:銀行決定使用Scrum框架來開發新功能。每兩週為一個迭代,團隊會根據產品待辦清單的優先級開發新功能。     * **既有功能優化**:團隊使用Kanban方法來持續優化既有功能,確保系統升級時不會影響到既有客戶的使用體驗。     * **持續反饋與調整**:每次迭代結束後,銀行會收集內部和外部的反饋,根據反饋調整產品待辦清單的優先級。 3. **整合兩個軌**:     * 當預測式軌的設計和架構設定好後,敏捷式軌的開發可以立即開始。     * 在敏捷迭代期間,任何與預測式軌相關的阻礙或需求變更,都需要透過正式的變更請求流程。     * 敏捷式軌的成果會定期與預測式軌的任務整合,確保整體的一致性和質量。 透過混合方法,銀行可以確保基礎架構的穩定性,同時也能保持開發過程的靈活性和適應性。

[專案管理][敏捷] Scrum與Kanban 的差異

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敏捷軟體開發(英語:Agile software development),又稱敏捷開發,是一種從1990年代開始逐漸引起廣泛關注的一些新型 軟體開發 方法,是一種應對快速變化的需求的一種軟體開發能力。它們的具體名稱、理念、過程、術語都不盡相同,相對於「非敏捷」,更強調程式設計師團隊與業務專家之間的緊密協同運作、面對面的溝通(認為比書面的文件更有效)、頻繁交付新的軟體版本、緊湊而自我組織型的團隊、能夠很好地適應需求變化的代碼編寫和團隊組織方法,也更注重軟體開發過程中人的作用。 敏捷軟體開發(或稱快速程式開發RAD)描述了一套 軟體開發 的價值和原則,在這些開發中,需求和解決方案皆通過自組織 跨功能團隊 達成 [1] 。敏捷軟體開發主張適度的計畫、進化開發、提前交付與持續改進,並且鼓勵快速與靈活的面對開發與變更。這些原則支援許多 軟體開發方法 的定義和持續進化。 「敏捷」(Agile或agile [2] )一詞由「敏捷軟體開發宣言」(Manifesto for agile software development)中開始推廣,「敏捷軟體開發宣言」定義了相關的價值和原則。敏捷軟體開發的 框架 不斷的發展,兩個最廣泛被使用的是 Scrum 與 Kanban 。 於是常常大家想知道你有真正用敏捷的第一個問題就是 你知道  Scrum 與 Kanban  的差異嗎? Scrum和Kanban是兩種常見的敏捷開發和專案管理方法。它們各自有自己的特點和適用情況。以下是Scrum和Kanban之間的主要差異: 1. **迭代 vs. 連續流**:    - **Scrum**: 是一種迭代和增量的方法,通常在固定長度的迭代(稱為Sprint,通常為2-4周)中完成工作。每個迭代開始時,團隊會選擇一個工作集合來完成,並在迭代結束時交付可用的產品增量。    - **Kanban**: 是一種連續流的方法,不是按迭代來組織工作,而是在工作項目準備好時就開始進行。它強調將工作視覺化並限制正在進行中的工作項目的數量,以保持流動性並降低交付時間。 2. **角色**:    - **Scrum**: 有明確定義的角色,如Scrum Master、Product Owner和Dev...

[專案管理] OBS, RAM, RACI, 專案組織圖分別是什麼?

 在專案管理中,OBS(組織分解結構)、RAM(責任分配矩陣)、RACI(責任分配矩陣)以及專案組織圖是用於不同目的的工具和技術。下面簡單解釋了這些術語的含義和用途: 1. **OBS(Organizational Breakdown Structure, 組織分解結構)**:    - OBS 是一種用於將專案組織成可管理的部分的結構。它按照職能或者部門的方式分解專案,以確定專案管理和責任的分配。 2. **RAM(Responsibility Assignment Matrix, 責任分配矩陣)**:    - RAM 是一種工具,用於顯示專案活動和專案團隊之間的關係。它通常用於確定每個活動的責任和資源分配。 3. **RACI(Responsible, Accountable, Consulted, Informed, 責任、認可、諮詢、通知)**:    - RACI 是一種特定的責任分配矩陣,它明確地定義了誰是負責人(Responsible)、誰是認可人(Accountable)、誰應被諮詢(Consulted)、以及誰應被通知(Informed)對於特定的專案活動。 4. **專案組織圖**:    - 專案組織圖是一個圖形表示,展示了專案中的角色和責任分配。它通常包括專案經理、專案團隊成員以及其他相關人員的層次和關係。 這些工具和技術有助於清晰地定義專案的組織結構和責任分配,以確保專案的成功執行。

AOSP software stack architecture

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【行動通訊科普】手機工程師必學:常用行動通訊與網路協議名詞解釋大全

作為一名手機通訊或韌體工程師,在日常研發工作中常需要對接電信業者的規格與需求。本文為您系統化整理了手機開發中頻繁接觸的通訊類、網路協議與系統配置名詞,助您快速上手! 從 SIM 卡內部數據架構(如 ADN、FDN),到無線電接取技術(CDMA、UMTS、LTE),再到網路配置管理(OMA-DM、PDP),掌握這些名詞的定義與縮寫,對於查閱電信商規格書(Operator Specs)與 Debug 協定日誌(Protocol Logs)至關重要。

[棒球] 2023 CPBL經典比賽 10/14 拿莫.伊漾再見犧牲打助奪勝 味全連兩天同比數向統一說再見

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在下半季戰績如此膠著的時候,味全龍與上半季的冠軍統一獅連戰。10/13 及10/14 連續兩天都用 7:6 打贏統一獅,成為超級關鍵的勝利。整個球賽內容也很棒,因此特別紀錄。 拿莫.伊漾再見犧牲打助奪勝 味全連兩天同比數向統一說再見 五局下,味全吹起反攻號角,郭天信率先擊出安打上壘,下一棒打者李凱威同樣直接將球轟出大牆,雖然後續打者林孝程、高孝儀接連擊出安打,但統一適時換投成功止血,將比數凍結在5:4。 直到七局下味全再度發起反攻,靠著保送及內野安打形成滿壘,隨後拿莫.伊漾適時一擊直接將比數超前,味全就以6:5領先進到9局。 九局迎來了最激戰的時刻,上半局統一開局啟動代打由林益全打擊,代打建功擊出二壘安打,下一棒陳傑憲更是關鍵,擊出安打成功將跑者送回本壘得分,統一追平比數。 九局下,味全不願退讓靠著兩支內野安打及短打戰術應用,而後拿莫.伊漾擊出高飛犧牲打送走比賽,終場統一就以6:7敗給味全。 【2023比賽嗨賴】10/14 冉承霖超速狂奔拚上壘,拿莫關鍵一擊帶著龍隊飛向勝利! 【2023比賽嗨賴】10/14 開砲啦!李凱威大顯龍威!一棒扛出本季第5發全壘打 【#贏球龍好眠】10/14 拿莫・伊漾兩度幫助球隊超前比數,單場3打點帶領龍隊飛向勝利!精彩表現獲選單場MVP 味全龍相關文章: 味全龍 咒術迴戰主題日 邀請了女神三上悠亞來開球 緊接著戰績一路長紅!! 新生味全龍拿下 下半季季冠軍及全年勝率第一 味全龍李凱威在新人年達成百安、20盜 期待新的一年可以持續成長

[棒球] 2023 CPBL經典比賽 10/13 李凱威英雄一擊終結比賽 味全7比6勝統一坐穩龍頭

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在下半季戰績如此膠著的時候,味全龍與上半季的冠軍統一獅連戰。10/13 及10/14 連續兩天都用 7:6 打贏統一獅,成為超級關鍵的勝利。整個球賽內容也很棒,因此特別紀錄。 10/13 李凱威英雄一擊終結比賽 味全7比6勝統一坐穩龍頭 8局下龍隊面對獅隊李其峰的投球,拿莫.伊漾和吉力吉撈.鞏冠的「吉拿棒」打線接連敲出長打,李其峰控球不穩又連續投出2次保送,導致龍隊逆轉超前取得2分領先。 獅隊在9局上把握住最後的反擊機會,「龍王」王維中控球不佳單局投出2次四壞保送,蘇智傑和潘傑楷的安打幫助球隊將比數扳平,兩隊進入延長加賽。 9局上因對手敲出場地安打未能順利守備的李凱威在10局下扮演致勝英雄,面對劉軒荅一棒敲出游擊方向的高彈跳安打,讓獅隊游擊手黃勇傳也無法成功守備。 最終味全龍就在延長賽以7比6擊敗統一7-ELEVEn獅,坐穩下半季及全年戰績龍頭。 【2023比賽嗨賴】10/13 曾傳昇接傳一氣呵成,成功製造雙殺化解危機 【2023比賽嗨賴】10/13 吉拿棒二壘安打連發!加上李凱威高飛犧牲打,龍隊攻下2分超前 【2023比賽嗨賴】10/13 大顯龍威李凱威!延長賽關鍵一擊助隊將勝利打包回家! 味全龍相關文章: 味全龍 咒術迴戰主題日 邀請了女神三上悠亞來開球 緊接著戰績一路長紅!! 新生味全龍拿下 下半季季冠軍及全年勝率第一 味全龍李凱威在新人年達成百安、20盜 期待新的一年可以持續成長

逐步尋找Android手機 無法接通電話的問題 持續實驗的方式

當使用者報告在特定裝置(例如Android 11 Go手機)上發生問題時,軟體測試的實驗設計需要結構化和系統化地進行,以確定問題的根本原因。以下是一個針對這種問題的實驗設計示例: 1. **問題確認**     - **目標**:首先確定問題可以在實驗環境中重現。     - **步驟**:         1. 準備一台Android 11 Go手機,並確保其運行相同的OS版本和軟體版本。         2. 進行基本的撥入電話測試,查看是否能夠正常顯示來電畫面。 2. **環境隔離**     - **目標**:確定問題是否僅在特定環境或設定下出現。     - **步驟**:         1. 測試不同的網路環境(例如Wi-Fi通話、4G、5G等)。         2. 檢查飛航模式或其他相關設定是否影響。         3. 測試其他Android 11 Go手機裝置,查看問題是否普遍存在。 3. **軟體隔離**     - **目標**:確定問題是否與特定應用程序或系統組件相關。     - **步驟**:         1. 啟動安全模式,此模式下只有系統應用會運行,然後進行測試。         2. 如果在安全模式下問題消失,則可能是由於第三方應用引起的。         3. 檢查撥號應用、通知設定和其他可能相關的系統設定。 4. **硬體隔離**     - **目標**:確定問題是否可能與硬體有關。     - **步驟**:         1. 測試使用耳機、藍牙裝置或揚聲器進行通話。         2. 檢查其他相關的硬體組件,例如接近感應器。 5. **日誌收集與分析** ...

android手機有時候會有誤觸或是touch 互動不良的問題,通常是哪裡有問題?

Android智慧型手機的觸碰螢幕操作確實有時可能會遇到誤觸或是touch互動不良的問題。以下是一些常見的問題以及可能相關的Android組件: 1. **誤觸**:    - 問題描述:當用戶無意中碰到螢幕時可能會誤觸,或者在手機放入口袋時也可能會出現此問題。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、InputMethodManager、TouchEvent、InputEvent。     2. **觸碰反應慢**:    - 問題描述:當用戶觸碰螢幕時,可能會出現延遲或沒有反應。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、InputMethodManager、GestureDetector、SurfaceFlinger。 3. **多點觸控不准確或失效**:    - 問題描述:在多點觸碰的操作中,例如放大縮小圖片時,手機可能無法正確識別所有觸碰點。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、MultiTouch protocol、MotionEvent。 4. **觸碰點漂移**:    - 問題描述:即使手指固定在一點,觸碰的座標也可能會移動。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware、Calibration settings。 5. **虛擬按鈕不反應**:    - 問題描述:螢幕上的虛擬按鈕(例如返回、首頁或多工)無法正確響應。    - 可能相關的Android組件:SystemUI、InputMethodManager、Navigation bar component、WindowManager。 6. **觸控區域死點**:    - 問題描述:螢幕的某一部分區域無法偵測到觸碰。    - 可能相關的Android組件:Touch screen hardware。 7. **觸碰螢幕過敏或不穩定**:   ...

android手機 使用久了容易發熱? 這可能是有哪些原因?

 Android手機使用久了容易發熱的原因有很多,以下列舉了一些常見的原因: 1. **大量運算**:    - 高效能的應用程式、遊戲或多任務操作可能使CPU和GPU運作在高負載狀態,進而產生熱量。 2. **螢幕亮度和使用時間**:    - 長時間使用手機,特別是螢幕亮度設得很高時,會使螢幕產生大量熱量。 3. **數據連接和通訊**:    - 長時間的數據傳輸(如下載、串流)或使用4G/5G連接可能會使手機發熱。    - VoLTE、ViLTE或其他IMS服務也可能導致增加的熱量。 4. **充電**:    - 充電時,尤其是使用快速充電技術時,電池和充電電路可能會產生熱量。 5. **背景應用程式**:    - 有時候,一些在背景運行的應用程式可能會不斷使用CPU資源,導致手機發熱。 6. **硬體故障**:    - 在某些情況下,硬體的問題或故障也可能導致過度發熱。 7. **系統更新**:    - 安裝系統更新後,手機可能會進行一系列的後台操作,如重建應用程式索引等,這些操作可能會暫時增加CPU的負載。 8. **外部環境**:    - 外部高溫環境或將手機直接放在陽光下使用都可能使手機發熱。 9. **內部塵埃和污垢**:    - 隨著時間的推移,手機內部可能會積聚塵埃和污垢,這可能會妨礙散熱,導致手機更容易發熱。 10. **散熱設計**:    - 某些手機的散熱設計可能不如其他手機,這也可能是發熱的原因。 當手機過熱時,最好暫時停止使用,讓它冷卻。如果過熱問題持續存在,可能需要進一步的診斷或尋求專業幫助。 進一步討論Android手機發熱的問題,可能涉及的Android系統組件: 1. **CPU/GPU**:手機的中央處理器和圖形處理器在執行密集型任務時會產生熱量。一些背景應用程式和系統進程可能會持續使用CPU,這些進程可以透過工具如`top`或`dumpsys cpuinfo`查看。 2. **RAM**:過多的應用程式同時運行可能會使RAM工作在高效能模式下,增加熱量的產生。可以使用`dumpsys...

使用一些系統現有的工具,快速了解android手機狀態,了解目前的CPU, Memory的使用量來做進一步的分析

在Android系統中,您可以使用一系列命令來調查和分析系統資源的使用情況。以下是一些建議的命令和使用方式: 1. **top**:    - 這是一個實時監控系統CPU和記憶體使用情況的命令。它會顯示目前消耗CPU資源最多的進程。    - 使用方式:`adb shell top`    - 如果想限制顯示的進程數量,可以使用 `-n` 選項,例如:`adb shell top -n 10` 只顯示前10個進程。 2. **dumpsys meminfo**:    - 此命令提供了系統記憶體的詳細使用情況,包括各應用程式和系統組件的記憶體使用。    - 使用方式:`adb shell dumpsys meminfo`    - 若要查看特定應用的記憶體使用情況,可以添加應用的包名:`adb shell dumpsys meminfo [PACKAGE_NAME]` 3. **free**:    - 此命令提供了關於系統可用和使用中的記憶體的總覽。    - 使用方式:`adb shell free` 4. **vmstat**:    - `vmstat` 命令可以提供關於虛擬記憶體統計的信息,例如頁面交換、記憶體、阻塞等。    - 使用方式:`adb shell vmstat` 5. **procrank**:    - 此命令可以顯示系統中每個進程的RAM使用情況,並按使用量進行排序。    - 使用方式:`adb shell procrank` 6. **cat /proc/cpuinfo**:    - 這個命令可以提供CPU的詳細信息,例如型號、核心數量和速度等。    - 使用方式:`adb shell cat /proc/cpuinfo` 7. **cat /proc/meminfo**:    - 這個命令提供了系統記憶體的詳細使用情況。    - 使用方式:`adb shell cat /proc/meminfo` 使用上述命...

關於android手機無法接通電話的問題,可以用那些android開發工具來debug

 若要追蹤和調試Android系統中與IMS和通話相關的問題,有多種工具和方法可以幫助開發者和技術人員。以下是一些建議的工具和技巧: 1. **Logcat**:    - 這是Android開發中最基本的調試工具。它可以捕獲系統和應用程式的即時日誌輸出。    - 使用`adb logcat`命令可以捕獲與IMS和通話功能相關的日誌。    - 你可以過濾特定的日誌標籤或優先級,以縮小調試範圍。 2. **dumpsys**:    - `dumpsys`是一個強大的命令行工具,可以提供系統服務的當前狀態和詳細信息。    - 例如,使用`adb shell dumpsys ims`或`adb shell dumpsys telephony.registry`命令,你可以獲得IMS和電信相關服務的詳細狀態。 3. **Bugreport**:    - Android提供了一個功能,允許你捕獲系統的詳細報告,這包括日誌、堆疊追踪和其他診斷信息。    - 使用`adb bugreport`命令,你可以獲得一份完整的系統報告,這對於深入分析問題非常有用。 4. **Network Signal Guru** 或 **Service Mode**:    - 這些工具和模式可以提供手機網絡、IMS註冊狀態、信號質量等相關信息。    - 某些手機的"Service Mode"可以通過撥打特定的代碼來訪問,例如`*#*#4636#*#*`。 5. **Wireshark**:    - 對於IMS和VoLTE問題,捕獲和分析網絡流量可能是必要的。    - 使用Wireshark或類似工具,你可以分析手機與網絡之間的數據包,以獲取更深入的調試信息。 6. **Android Studio Profiler**:    - 這是Android Studio中的一個功能,它允許開發者分析應用的CPU、內存和網絡使用情況。    - 如果認為某個應用可能是問題的原因,使用Profiler可以幫助你獲得更多信息。 ...

Android使用者抱怨手機接不到電話,常常響了幾聲,手機畫面上卻沒有出現來電顯示,無法接通! 該如何解決?

 Android手機接不到電話、缺少incoming call notification或call UI可能是由於多種原因。以下是一些可能的因素和建議的解決方法: 1. **Do Not Disturb模式**:檢查手機是否處於"Do Not Disturb" (勿擾模式)。當此模式開啟時,來電和其他通知可能不會顯示。 2. **優先權模式**:在某些Android版本中,您可以設定只有指定的聯絡人可以撥打進來的電話。確保您沒有啟用此設定或是清單中的聯絡人設定正確。 3. **軟件問題**:某些應用程式可能與電話功能衝突,特別是那些具有通話控制或防止騷擾的應用程式。 4. **更新問題**:如果問題是在系統或應用程式更新後發生的,可能是該更新有bug。可以考慮暫時回復到之前的版本,或檢查是否有新的更新可以修復此問題。 5. **硬體問題**:硬體故障或接收器問題也可能是造成接不到電話的原因。 6. **系統資源**:如果手機的RAM或系統資源不足,可能會影響來電通知。嘗試關閉一些正在執行的應用程式或重新啟動手機。 7. **網路問題**:有時,手機信號弱或斷線也可能導致接不到電話。檢查信號強度和網路狀態。 8. **系統設定**:進入手機設定,確保電話應用程式的通知設定正確,且允許其顯示通知。 9. **重置網路設定**:在設定中找到"重置網路設定",這會將Wi-Fi、行動數據和藍牙設定恢復為出廠設定。 10. **清除快取**:清除電話應用程式的快取和數據,但請注意,這可能會刪除調用紀錄和其他相關數據。 如果上述方法都不奏效,建議尋求專業人員檢查或考慮恢復手機到出廠設定。在進行此操作之前,記得備份所有重要數據。 這些問題,主要跟以下幾個功能有關。 當我們深入探討Android手機無法正常接電話的問題時,可以將焦點放在一些關鍵的Android組件上,這些組件在通話流程中起著核心作用: 1. **Dialer(撥號器)**:    - 這是用戶與手機建立通話的主要界面。如果Dialer應用出現問題或受到干擾,可能會導致接電話的問題。    - 解決方案:嘗試清除Dialer的快取和數據,或者更新/重新安裝撥號器應用。 2. **IMS (IP Multimedia Subsystem)**:    -...

藉由Google Dialogflow CX 打造客服助理

  Dialogflow CX 是 Google Cloud 提供的一項服務,可幫助您建立和管理對話式 AI 應用程式。它是一個全功能的對話式 AI 平台,可讓您建立自然語言對話,以滿足各種用戶需求。 Dialogflow CX 具有以下功能: 強大的自然語言理解和生成能力 可定製的對話流程 易於使用的編輯器和工具 與其他 Google Cloud 服務的集成 Dialogflow CX 可用於建立各種對話式 AI 應用程式,包括: 客戶服務聊天機器人 自助服務應用程式 教育應用程式 娛樂應用程式 Dialogflow  採用最先進的技術、具備真人般 AI 對話能力的虛擬服務專員。我們提供兩種版本: Dialogflow CX (進階) 和 Dialogflow ES (標準) 。 新客戶可以獲得價值 $300 美元的免費抵免額,盡情體驗 Dialogflow。 Dialogflow CX 是建立對話式 AI 應用程式的強大工具,它可幫助您為您的用戶提供卓越的體驗。 以下是 Dialogflow CX 的一些優點: 強大的自然語言理解和生成能力:Dialogflow CX 使用先進的機器學習技術,可理解和生成自然語言。這使您可以建立與用戶自然流暢的對話。 可定製的對話流程:Dialogflow CX 允許您定製對話流程,以滿足您的特定需求。您可以創建複雜的對話流程,以涵蓋各種用戶查詢。 易於使用的編輯器和工具:Dialogflow CX 提供了一個易於使用的編輯器和工具,可幫助您建立和管理對話式 AI 應用程式。您可以使用這些工具輕鬆創建和修改對話流程。 與其他 Google Cloud 服務的集成:Dialogflow CX 可與其他 Google Cloud 服務集成,例如 Google Cloud Messaging、Google Cloud Storage 和 Google Cloud Vision API。這使您可以建立更複雜和功能強大的對話式 AI 應用程式。 如果您正在尋找建立對話式 AI 應用程式的強大工具,Dialogflow CX 是一個很好的選擇。

[專案管理] PMP專案管理 49個子流程 如範疇管理 管制風險 風險估計 成本估計 利害關係人管理等

  PMP專案管理教材中提到的49個子流程如下: 整合管理 啟動過程組:啟動過程 規劃過程組:規劃過程 執行過程組:執行過程 監控與控制過程組:監控與控制過程 結束過程組:結束過程 範疇管理 範疇定義:範疇界定 範疇創建:範疇創建 範疇變更管理:範疇變更管理 時程管理 活動定義:活動定義 活動排序:活動排序 活動估算:活動估算 進度控制:進度控制 成本管理 成本估算:成本估算 成本控制:成本控制 品質管理 品質管理計劃:品質管理計劃 品質保證:品質保證 品質控制:品質控制 人力資源管理 團隊組建:團隊組建 團隊發展:團隊發展 團隊績效管理:團隊績效管理 溝通管理 溝通計劃:溝通計劃 信息收集:信息收集 信息傳播:信息傳播 信息管理:信息管理 風險管理 風險識別:風險識別 風險定性分析:風險定性分析 風險定量分析:風險定量分析 風險應對計劃:風險應對計劃 風險監控與控制:風險監控與控制 採購管理 採購計劃:採購計劃 採購執行:採購執行 採購合同管理:採購合同管理 採購變更管理:採購變更管理 以上49個子流程是PMP專案管理知識體系的基礎,涵蓋了專案管理的各個方面。 以下是每個子流程的簡要說明: 整合管理 整合管理是專案管理的核心,它將所有其他知識領域統一起來,確保專案的成功。 範疇管理 範疇管理是定義專案工作範圍的過程。它包括確定專案的目標、範圍、邊界和可交付成果。 時程管理 時程管理是確定、規劃和控制專案活動的過程。它確保專案按時完成。 成本管理 成本管理是估算、預算和控制專案成本的過程。它確保專案在預算範圍內完成。 品質管理 品質管理是確保專案符合客戶需求的過程。它包括制定品質標準、執行品質控制和進行品質改進。 人力資源管理 人力資源管理是組建和管理專案團隊的過程。它包括招聘、培訓和激勵團隊成員。 溝通管理 溝通管理是確保專案信息有效傳遞的過程。它包括制定溝通計劃、收集和傳播信息,以及管理溝通衝突。 風險管理 風險管理是識別、評估和應對專案風險的過程。它確保專案免受不確定性和意外事件的影響。 採購管理 採購管理是獲取外部產品、服務或成果的過程。它包括制定採購計劃、執行採購、管理採購合同和處理採購變更。 == 以下是PMP專案管理教材中提到的49個子流程,包括編號、專有名詞的英文和中文: 編號專有名詞中文 1 Initiating Process Group...

[AIGC] RAG 檢索增強生成(Retrieval Augmented Generation)

RAG 是 檢索增強生成(Retrieval Augmented Generation)的縮寫。它是一種將信息檢索與生成模型結合在一起的技術。RAG 模型首先使用信息檢索從大量文檔中檢索與用戶查詢相關的內容,然後將這些資訊作為上下文,並使用生成模型生成回答。 RAG 技術具有以下優點: 可以提高生成回答的準確性和可靠性。RAG 模型通過信息檢索可以獲得大量的相關資訊,這些資訊可以幫助生成模型更好地理解用戶查詢,並生成更準確和可靠的回答。 可以提高生成回答的多樣性和創意性。RAG 模型可以使用不同的文檔作為上下文,這可以幫助生成模型生成更具多樣性和創意性的回答。 可以提高生成回答的效率。RAG 模型可以直接使用現有的生成模型,這可以減少生成回答所需的時間和成本。 RAG 技術可以應用於以下領域: 問答系統:RAG 技術可以用於提高問答系統的準確性和可靠性。 創意文本生成:RAG 技術可以用於生成更具多樣性和創意性的文本,例如詩歌、小說、音樂作品等。 事實檢查:RAG 技術可以用於檢查文本的事實準確性。 RAG 技術仍處於發展階段,但具有廣闊的應用前景。隨著技術的不斷發展,RAG 技術將在更多領域發揮更加重要的作用。 以下是 RAG 技術的一個具體應用示例: 假設有一個用戶查詢「台灣的首都是哪裡?」。RAG 模型首先使用信息檢索從大量文檔中檢索與查詢相關的內容,例如「台灣的行政區劃」、「台灣的歷史」等。然後,RAG 模型將這些資訊作為上下文,並使用生成模型生成回答。生成的回答可能是「台灣的首都是台北」,或者是「台灣的首都是台北,但是在中華民國政府的管轄下,台北是台灣的首都」。 在這個示例中,RAG 模型通過信息檢索獲得了「台灣的行政區劃」和「台灣的歷史」等相關資訊。這些資訊可以幫助生成模型更好地理解用戶查詢,並生成更準確和可靠的回答。 == ChatGPT、Bard 和 Bing 都使用了 RAG 技術。 ChatGPT 是 OpenAI 開發的大型語言模型,它使用了 RAG 技術來提高生成回答的準確性和可靠性。ChatGPT 首先使用信息檢索從大量文檔中檢索與用戶查詢相關的內容,然後將這些資訊作為上下文,並使用生成模型生成回答。 Bard 是 Google AI 開發的大型語言模型,它也使用了 RAG 技術。Bard 首先使用信息檢索從大量文檔中檢索與用戶查詢相關的內...

[專案管理] 敏捷開發 利用MSCW估計法來作估計

圖片
MSCW(Must, Should, Could, Won't)是一種常見的需求分類和優先順序估計方法,但它不是特定於Scrum的。在這種方法中,需求被分為四個類別: 1. **Must(必須)**:這些需求是項目成功的關鍵,它們是非常重要且不可缺少的。 2. **Should(應該)**:這些需求也很重要,但如果缺少它們,項目仍然可以成功。 3. **Could(可以)**:這些需求不是必要的,但如果時間和資源允許,可以考慮包括它們。 4. **Won't(不會)**:這些需求不會在當前的項目周期中被考慮。 在Scrum環境中,MSCW方法可以幫助團隊識別和分類需求,以便更好地理解和計劃將來的冲刺(Sprints)。通過使用MSCW,團隊可以更有效地分配資源,並確保首先滿足最重要的需求。這種方法也有助於與利益相關者溝通,以確保他們明白哪些需求將被優先考慮,以及哪些需求可能會延期或不會被包括在內。 以上搭配費式數列的故事點數,可以互相對應嗎?例如多少點數應該放在Must? 在將MSCW方法與費式數列的故事點數相結合時,沒有固定的規則或標準來明確指定應將多少點數分配給"Must"、"Should"、"Could"和"Won't"這些類別。MSCW方法和費式數列的故事點數是兩種不同的工具,分別用於需求的優先排序和工作的估算。 在Scrum和敏捷環境中,費式數列的故事點數通常用來估算用戶故事的相對大小或複雜性。這種估算方法幫助團隊理解每個用戶故事所需的工作量,並使他們能夠相對準確地計劃未來的冲刺(Sprints)。 另一方面,MSCW方法是一種需求分類和優先順序估計方法,它幫助團隊識別哪些需求是最重要的,哪些是次要的,哪些可以延遲,以及哪些不會在當前的項目周期中考慮。通常,"Must"類別的需求是最重要且不可忽視的,而"Won't"類別的需求則是最不重要的。 如果想將這兩種方法相結合,可能需要根據團隊的具體需求和情況來自定義一些規則。例如,可以決定所有"Must"類別的需求都應該有較高的故事點數,以反映它們的重要性和優先級。然而,這種結合可能需要一些實驗和調整,以找到最適合您的團隊和項目的方法。 PMP...

[雲端服務] Google 帳戶儲存空間管理:釋放更多空間的有效方法

每個 Google 帳戶都提供 15 GB 的儲存空間,這個空間由 Gmail、Google 雲端硬碟和 Google 相簿共享使用。 由於有存儲上限,因此我們需要有效地管理長時間未處理的郵件以釋放空間。 您可以試試以下指令: is:unread category:promotions older_than:1y 這將列出一年前以來未讀的促銷郵件。 然後,您可以將這些郵件刪除,從而釋放出更多的空間。 日本網友實測,從原本的用量從接近15GB 變成9GB,也就是砍掉了6GB左右的促銷email。 試試看你可以清理出多少空間。 有問題歡迎留言討論。 日本網友在X上的討論 gmail の容量が15GBいっぱいになった件、一年以上前の未読の広告扱いされたメールとか不要やろってことで is:unread category:promotions older_than:1y で検索して全消した。使用量9.38GBまで下がった! — Kazuho Oku (@kazuho) October 18, 2023

[專案管理] PMP提到的 "估算成本”階段,包含哪些議題?如何評估工作包WBS、如何評估活動?誰來估算?還要考慮什麼

專案管理PMBOK提到的"估算成本"階段,包含以下議題: 估算活動成本:估算各個活動所需的成本,包括人力成本、材料成本、設備成本、外包成本等。 估算工作包成本:將活動成本估算值匯總,得到工作包的成本估算值。 估算專案成本:將工作包成本估算值匯總,得到專案的成本估算值。 如何評估工作包 工作包是專案工作結構分解結構(WBS)的最小工作單元。評估工作包成本時,需要考慮以下因素: 工作包的範圍:工作包的範圍越大,成本越高。 工作包的複雜度:工作包越複雜,成本越高。 工作包的資源需求:工作包需要的資源越多,成本越高。 工作包的時間需求:工作包需要的時間越長,成本越高。 如何評估活動 活動是工作包的組成部分。評估活動成本時,需要考慮以下因素: 活動的範圍:活動的範圍越大,成本越高。 活動的複雜度:活動越複雜,成本越高。 活動的資源需求:活動需要的資源越多,成本越高。 活動的時間需求:活動需要的時間越長,成本越高。 誰來估算 成本估算需要專業的知識和經驗。通常由專案經理或專案團隊的成員來進行成本估算。 還要考慮什麼 在估算成本時,還需要考慮以下因素: 不確定性:專案中存在許多不確定因素,這些不確定因素會影響成本估算的準確性。 變更:專案在執行過程中可能會發生變更,這些變更也會影響成本估算。 風險:專案中存在許多風險,這些風險也會影響成本估算。 總之,估算成本是專案管理的重要過程。通過合理的成本估算,可以幫助專案經理有效控制成本,確保專案按預算完成。 下一階段: [專案管理] 如何評估成本? “決定預算”階段,什麼是管理儲備?什麼是應變儲備?成本基準和總資金需求怎麼估計  

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